Durante una de las últimas clases que
hemos tenido antes de que llegaran las vacaciones hemos visto algunos conceptos
que en nuestra formación nos serán de gran utilidad.
Interactividad.
Es
la comunicación entre un recurso y la persona que lo utiliza. (Respuesta a la
actividad).
Tipos:
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Nivel 1:
El recurso que trabajas solo
te da una opción, y la respuesta siempre es la misma.
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Nivel 2:
El recurso te ofrece varias
opciones, pero son cerradas, porque no puedes modificar lo que está hecho.
Siempre hay una opción buena y una mala.
-
Nivel 3:
Un recurso abierto, que
cualquier persona puede cambiar, y es diferente para cada persona. Podamos
intervenir y modificarlo poco.
-
Nivel 4:
Un recurso en el que puedes
intervenir para cada persona es distinta y además puedes modifícalo
prácticamente todo.
Navegación.
La
representación gráfica de las posibilidades interactivas que yo tengo. Hay
varios tipos de navegación.
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Lineal: Cuando solo
puede ir a un sitio desde una pantalla, no tengo otra posibilidad.
-
En Estrella: Cuando
podemos ir de una pantalla a otra pero tenemos que volver a pasar por la
pantalla inicial.
Usabilidad.
Es
la curva de aprendizaje, es decir, la facilidad de aprendizaje sobre que es lo
que tienes que hacer. Un recursos con usabilidad alta es que es muy fácil de
usar, en cambio, si tiene una usabilidad baja es que es muy fácil de usar. La
usabilidad está relacionada con lo intuitivo que sea el usuario que lo vaya a
utilizar.
La
curva de aprendizaje nos indica la rapidez con la que aprendemos a utilizar un
programa. Cuanto más pronunciada sea la curva más usabilidad tendrá un
programa, ya que será más fácil de utilizar, es decir, es más intuitivo.
Accesibilidad.
Es
la posibilidad que te da un recurso digital de modificarse para adaptarse a las
necesidades especiales de una persona. Que yo pueda modificar ese recurso
digital para poder adaptarlo a las posibilidades que tenga cada niño.
Interfaz.
A la hora de acceder a un página como lo hago, se hace por
ventana, y se hace por doble clic se hace un interfaz se abre y cierra pestaña.
Otro
tipo de interfaz son menos que vas entrando y después vas saliendo de uno en
uno.
Inmersión.
Es
la capacidad que tiene un entorno digital para sacarte de un espacio y llevarte
a otro.
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